iRacing überschreibt rendererDX11Monitor.ini → Vollbild nur auf 1 Monitor (Triple-Screen 1080p vs. 4
Hallo zusammen, ich fahre seit ein paar Monaten iRacing und kämpfe mit einem nervigen Problem. Mein Setup: • CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D • GPU: Nvidia RTX 5090 • RAM: 64 GB • Triple Screen: BenQ MOBIUZ EX3210U, 32”, 4K, 144 Hz,
Problem: iRacing überschreibt mir jedes Mal die rendererDX11Monitor.ini zurück auf 4K, sobald ich das Spiel starte oder beende. • Vollbild: läuft nur auf einem Monitor, obwohl ich die Werte in der INI korrekt eingetragen habe (WindowsWidth, WindowsHeight, XPos, YPos usw.). • Fenstermodus: kann ich über alle drei Monitore ziehen, aber beim Beenden wird wieder alles auf 4K gesetzt. • Workaround: Wenn ich in Windows die Monitore auf 1080p stelle, bleibt die INI unverändert – aber dann ist mein kompletter Desktop unscharf.
Schon probiert: • INI manuell editiert • Tools wie Raccoon „Failed to apply profile“ • In der NVIDIA Systemsteuerung GPU-Skalierung, Seitenverhältnis, 1080p @ 144 Hz eingestellt → trotzdem überschreibt iRacing zurück auf 4K.
Frage: Wie bekomme ich iRacing dazu, im Vollbildmodus wirklich auf allen drei Monitoren in 1080p zu laufen – ohne dass die INI immer wieder überschrieben wird?