Tutorial: Mikro Ruckler / Stuttering

Moin zusammen,
ich hatte vor einiger Zeit mal das Thema (Mirco) Stuttering in iRacing (betrifft aber alle Games) auf dem Tisch. Bei mir was es so, dass sich dies auf die Zeitspanne zwischen frischem (größerem) Windows Updates und des letzten GPU Treiber Updates eingrenzen konnte. Bei mir hat dann der Workaround geholfen, dass ich den GPU Treiber (auch wenn es der gleiche war) nochmal neu installiert habe - jedoch als Neuinstallation. Dies hat bis dato immer funktioniert. Ich habe nun aber herausgefunden, woran es mMn liegt. Es sind die Shader Datein des Treibers. Diese findet man unter AppData/Local/Nvidia. Dort gibt es 2 Ordner (DX und GL) Cache. Der Inhalt muss gelöscht werden da dies nur passiert, wenn man den GPU Treiber neuinstalliert. Was man jedoch auch machen kann ist folgendes: Nvidia System einstellungen->Shader Größe von standard auf deaktiviert. Dann PC Neustarten (im besten fall im abgesicherten Modus) und im anschluss alle dateien aus o.g. Ordnern löschen. Optional sollte man via datenträgerbereinigung noch alle Direct X Shader daten löschen. Dann wieder in nvidia systemsteuerum die shader cache auf standard setzen-> neustart und abfahrt. Ob das nun weniger aufwand ist als den treiber einfach nochmal drüber zu installieren .... kommt drauf an sage ich mal. Wenn ihr viele settings in den Systemeinstellungen oder farbverwaltung etc gemacht habt dann definitiv, ansonsten hilft es eher den treiber mal häufiger neuzuinstallieren um diese Cache leer zu bekommen.

Evtl hilft das ja dem ein oder anderen der weiterhin (wie ich auch) mit kleinen mikro rucklern zu tun hat.
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