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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
Monitor und UI
jetzt muss ich nur rausfinden, wieso der monitor automatisch umgestellt wird
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
Monitor und UI
Irgendwie hat Windows den Monitor in der Mitte immer auf 1700*900 auflösung umgestellt. ich weiss nicht wieso. aber das war das problem
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
Monitor und UI
@Julian Oejen hab das problem gefunden. Der Thread kann geschlossen werden. Danke dir nochmal. 🙂
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
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alles klar. danke dir für deine hilfe
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
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@Julian Oejen sind denn die zahlen so ansonsten richtig eingestellt für ein triple screen 1080p setup ?
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
Monitor und UI
ich hatte iracing schonmal eingerichtet und hatte da keine probleme dieser art
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
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ansonsten probier ich das game nochmal neu zu installieren
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
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Das da vielleicht irgendwas umgestellt worden ist.
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
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Ich hab so ein wenig das Gefühl, dass es an dem Programm Reshade liegt mit dem ich die Grafik etwas "aufgepimpt" habe
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
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Die bildschirme sind so angeordnet, wie ich sie aufm tisch stehen habe ja. ^^
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
Monitor und UI
Der in der Mitte ist der Hauptmonitor
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
Monitor und UI
[Display]
windowedYPos=0 ; Window top left corner in windowed mode
windowedXPos=-1920 ; Window top left corner in windowed mode
windowedWidth=5760 ; windowed mode width
windowedMaximized=0 ; Window is maximized in windowed mode
windowedHeight=1080 ; windowed mode height
windowedAlignment=1 ; windowed mode alignment: 0 - none, 1 - center, 2 - top left
pixelRatioWindowed=1.000 ; Windowed mode - Adjust for displays with non-square pixels
pixelRatio=1.000 ; Full screen mode - Adjust for displays with non-square pixels
RefreshRate=60.000 ; Refresh Rate
ModeScaling=0 ; 0=unspecified 1=centered 2=stretched
HDRFormat=0 ; 0=8 bit color (SDR) 1=HDR10 or HDR16F (depends on fullScreenDepth 32/64 bit)
fullScreenWidth=5760 ; full screen Window's width
fullScreenHeight=1080 ; full screen Window's height
fullScreenDepth=32 ; Color depth
fullScreen=0 ; fullscreen?
displayRotateMode=1 ; 0-auto, 1-landscale, 2-landscape inv, 3-portrait, 4-portrait inv
deviceIdx=1 ; which adapter
border=0 ; window border?
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
Monitor und UI
Das geht leider nicht 😦
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
Monitor und UI
Dort sieht man ganz gut, dass das Bild vom mittleren Monitor irgendwie weiter geht, als der Monitor selbst. 😦
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•Created by Velcron on 10/3/2024 in #hardware-fragen
Monitor und UI
Ich glaube es liegt irgendwie daran das der mittlere Monitor größer ist als die äußeren. Auch das Spiel selbst zeigt das Bild links und rechts weiter an als der Monitor selbst geht.
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