Problembeschreibung: Seit meinem Hardware-Upgrade habe ich in iRacing massive Performance-Probleme. Die C-Bar (Simulations-Thread) schlägt dauerhaft rot aus, dazu erscheint das Packet-Loss-Symbol, obwohl meine LAN-Verbindung stabil ist. Das Spiel stottert extrem, obwohl die CPU- und GPU-Gesamtauslastung im Taskmanager niedrig bleibt.
System-Spezifikationen:
CPU: AMD Ryzen 7 5800X
GPU: NVIDIA RTX 4060 (8 GB VRAM)
RAM: 32 GB DDR4
Mainboard: Gigabyte B550 Gaming X V2
Betriebssystem: Windows 11
Monitor: 34" Ultrawide (3440 x 1440) HABE ES ABER AUCH MIT EINEM 1080p versucht.
Lenkrad: Moza R5 Bundle (Direct Drive)
Bisherige Lösungsversuche (erfolglos):
INI-Dateien: app.ini, rendererDX11Monitor.ini und core.ini gelöscht und neu generieren lassen.
Moza-Fixes: In der app.ini die Werte LoadMozaAPI=0 und enableFFB360HzInterpolated=0 gesetzt; Pit House Software beim Fahren geschlossen.
Grafikeinstellungen: "Max Cars" reduziert, VRAM-Regler auf 6500 MB begrenzt, Dynamic Cubemaps und LFE deaktiviert.
Hardware: verschiedene USB-Ports (2.0 & 3.0) getestet, Temperaturen sind im grünen Bereich.
Windows-Settings: Energiesparplan auf „Höchstleistung“.
Netzwerk: Connection Type im iRacing-Account auf „Fiber/Optic 100Mbps+“ gestellt.
Beobachtung: Die rote C-Bar und das Packet-Loss-Icon treten immer zeitgleich auf. Da ich auf einem Ultrawide in 1440p fahre, vermute ich einen spezifischen Konflikt zwischen dem Simulations-Thread, den Moza-Treibern und Windows 11, der die CPU in Mikrosekunden-Warteschleifen zwingt.
Hat jemand noch eine Idee? Ich bin mit meinem Latein am Ende.